Discommunication

日記帳

メモ 対中飛車

 ・だいたい先手番構想

 

 相手が銀を右側に出してきたなら銀対抗を選ぶ。この形はこちらの方が角が使いやすいので若干の得。

 重要:77角とはしない(手数の無駄) 直接66角。

 相手が端歩を受けてこなかったら66角->77桂馬の形を作る

 端歩を受けられたら桂馬は跳ねずに97香車->98飛車とする

 実戦では端歩を受けられてこの状況(勘違いして77角->66角として1手損しているので実質後手番)。

 1手損が無い場合、飛車が既に回れているか、或いは相手が14の端歩を突けていない。

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 この後相手が△35銀と銀+角をぶつけてきたら大人しく▲57銀と下がる(その後相手が再び44銀と下がって千日手模様になったら素直に応じる)

 △35銀に対しては、▲33角△同桂▲35銀△同歩で銀と角を互いに持ち駒にする展開も悪くない、しかし良くはならない。俺の感覚の話になるが、手順に桂馬と歩が進むので若干不満な気がする。技巧2('思考10s)もここから千日手を選んだが、30sにしたら打開した。形成五分だとこいつの指し手(最善手)は気分によってコロコロ変わるから信用ならない

 交換しても香車が浮いてるので方針は変わらず端攻めにはなるが、お互い駒を持って内容が難しい将棋になりそう。

 

 相手が64銀として(後手番なら46銀)左側に銀を振ってきた場合は66歩をついて対抗する。

 銀対抗にはしない。その為、相手が銀を44と64のどちらに出すか見るまでこちらの左銀は68で待機させておく。57に行くともう銀対抗しかない(画像の後手番側のように、銀角ぶつけて交換すれば形勢は五分ではある)

 

 

 

shogi

 先手番->中飛車をやる

 棒銀は早めに五筋交換

 角道突かない居合抜きには銀対抗

 43金持久には穴熊

 角交換は出来る時にする その場合は左金を初期位置か78金に添える

 その後77桂馬66銀の形を作れれば理想

 

 後手番->ゴキ中をする

 超速には銀対抗

 超急戦はそもそも挑んでこないが桂馬に玉逃げる当たりまで覚えればあとは力戦になるので雰囲気勝負

 対早石田に限っては棒金を指す 後手中飛車で対応すると飛車先交換の阻止が間に合わない上、その後回られたりで面倒 先手だと先に飛車受けて歩の交換を阻止できるので十分中飛車側も指せる気がする

 相振りの中でも相中と相四間は割といける

 筋違い角には腰かけ銀を覚える 今までは2回振って四間にしてから石田流っぽく組み替えてたけど流石に馬鹿

 

 

 早石田はもう辞めた

 そもそも先手ですら発動条件の限られる戦法を覚えるリターンがインターネット将棋だと少ない

 石田流で一方的にボコれるのって良くて級位者までだし、組めたら強いかと言われると割と手待ちになる場面が多くてなかなか捌けない

 ウォーズだと相手の得意戦法が分かるが、早石田はともかく中飛車なんて初手56歩なんだから戦う前から得意がゴキゲン中飛車と分かったとて、1手目でそもそも中飛車明示されるんだから戦略性に関わってこない

 インターネット上の知り合いと連続して指すような事もないし、そもそも研究されて潰されるような戦法でもない

 

 後手番だと飛車先2回ついて阻止する手法があるが、これにはもうノマ三する

 

 ウォーズ2段になった所で課金切れたのでクエストに移行した

 クエストはエフェクトが無い分軽く指せる気がする ウォーズは一手が重い

 感覚の話ではあるが

 四段が簡単な必死見逃して死んだり、級位者がやたらとうまかったりよくわからん環境ではあるが、終盤は俺含めてみんな雑魚いのは棋神がない影響が大きいのだろう

 俺はウォーズでは格上相手に状況有利を確信したら棋神使って殺す戦法を多用して2段になった男

 

 

 

最果てを目指す ハードモード初見プレイ(心装持ち込み無し) クリアプラン

 初見では限りなく無理に近いと書かれていたので本当に無理なのかどうか試して見ました!

 

 以下ネタバレ注意

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最果てを目指す イベントメモ

プレイ時のメモ書きをそのままコピペしただけだから雑だし抜けもそこそこあります

エリア5とか1個プレイしてません。許してね

以下ネタバレ

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