Discommunication

躁鬱インターネットイキリオタクの備忘録 

要努力

 これはたぶん中国語でも通じる

 

 

 実際のところ中国語の一番難しいところは拼音(pinyin)。

 なぜかというと、日本人は漢字になれているので、多少見慣れない漢字があっても形と意味を繋げて覚える能力が備わっているから。そもそも日本にある漢字だって全部知っている訳ではないし、中国の漢字(汉字-hanzi-)が覚えられない道理は無い。

 書けないけど意味は分かる。意味は分かるけど、漢字と発音が繋がらないからインターネットで書いたりするときには不便だし、発声もリスニングもできない。

 

 なかなか難しい問題ではある。しかしそもそも俺は本気で中国語に取り組んでるわけでもないし、雰囲気で生きてる気分屋なので一生ダメかも

 

 何事かに全力で取り組んだのは中学のポケモン時代と大学受験の2回だけ

 人生オワオワリ 留年してるのにそもそも関係ないチャイ語してる暇あるのか?研究しろ

 

 ああああああああああああああああああああああ

hello talk マジで面白い

 中国語で日記を書こうと思ったんだけど、やっぱり何もない所で書いても意味ないしツイッターで書くのは迷惑だろという感じだったので、言語学SNSアプリであるHello talkをインストールした。

 使い方はよくわからないが、別にこのアプリに思い入れもないしBANされてもいいやと思って好き勝手に書こうと思い、中国語で「ゲームで中国人に暴言を吐かれた時に言い返せるようになることが目標です」と書いたらめっちゃウケて凄いチャットが来た。あと割とちゃんと訂正してくれる。俺は日本語の長文見ていちいち訂正してあげようなんて殊勝な思いはないので、これは素直に感動。

 翌日、その発言がweiboにさらされていることを知った(別にめちゃくちゃ話題になったわけでもないし暴言を吐かれることもなかった)。個人チャットは基本的にグーグル翻訳と辞書を使いながらの会話ではあるのだが、まあこれでも多少は勉強になってる気がするし、なによりそこそこ面白いのが良い

 

 日常会話なんてしようとは微塵も思わないが、俺はゲームの話しかタイムラインに流さないし、俺に個人チャットを送ってくる人間はたいていそのゲームが好きな人間なので好きなことについて話せるのであまり苦がない

 

 なかなか優れたアプリだ。ちなみに翻訳機能が1日5回まで使えてそれ以上使うには課金が必要なんだが、俺はコピーしてグーグル翻訳に突っ込んでる。翻訳の内容がそもそも一緒なのでグーグル翻訳を内包しているだけではないかという気分だ

 

 言語学習のツールとしてはまあ悪くない気がする。最もi am a penレベルでしか中国語を使えない俺にはやや早い気がするが

 

中国語の勉強をしています

 アプリを使ってほどほどに勉強している

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 2/14から始めて丁度1か月(31日)で15日勉強しているので、だいたい2日に1回、30分ほど取り組んでいるペース。牛歩の歩みだが何もしないよりはマシといったところか

 

 とりあえず5月にHSKの2級を受ける。目標は卒業までにHSKの4級を取って、ついでにatcoderの色がグレーかグリーンになっているのが理想だ

 現実はHSKはいいとこ3級、atcoertはグレーですら怪しいわけだが

 

 とにかくactionを起こすことが大事だと思う

 暇なので基本情報も受けようかと思ったが、やる気の問題もある

 ほどほどにやっていきたい

アークナイツ 基地 雑感

 厳密な計算は無い。記述が間違っている可能性は大いにある

 

 ・Raddit ソース

 言いたい事の10割がここに詰まっている(このブログを読む価値は無いという意味)

[Guide]How to arrange your base? What does 243/252/153 stands for? And which one should i use? : arknights

243 / 252 / 153 Base layout (Max possible income) : arknights

 

 ・結論

 理性換算での収支なら、1-5-3≧2-5-2>2-4-3

 ただし、製造5は頻繁な配置替えが必要なので、それを厭うのであれば2-4-3

 

 ・基本

 収入は製造所の個数で決まる。その為、2-4-3(製造4)が理性効率で他を上回る事は無い。

 貿易は金と経験の比率を決める。

 ドローンは基本的には経験値に使うのが良い。ただし金が余っていて増えていくようなら貿易に回すべきだし、不足しているなら金生産に回すべき

 金と経験値の価値は理性換算ではほとんど等価。正確には金の方がわずかに高い。(1理性当たり247exp/238rmb)

 

 基地の日給に限れば、2-5-2が最大効率になるが、1-5-3とは誤差の範囲。

 フレンド人数、デイリーFP、発電のドローン生産を考慮すると1-5-3の方が理性効率に限れば最も優れる。

 

 ・1-5-3の特徴

 理性効率が高く、施設のレベルを最大まで上げられる。

 収入が経験値に偏る。1日当たり約60000exp,20000rmb (実測値)

 

 ・2-4-3の特徴

 理性効率は他に劣るが、製造が少ない分基地の手間が少ない。

 施設のレベルを最大まで上げられる。

 収入と経験値のバランスが良い

 

 ・2-5-2の特徴

 理性効率が高いが、施設に制限がある。

 貰えるFPが少ない。

 収入と経験値のバランスが良い。1日当たり約45000exp,37000rmb (実測値)

 

 (2-5-2配置の施設について)

 左施設を全てLv3、宿舎と右施設を全てLv1にした際の電力は500/540。余りは40。

 レベル上げの所要電力は宿舎が10->10->20->20、右列は20->30。

 現実的に考えれば、宿舎3-3-1-1の応接Lv1か、宿舎3-1-1-1の応接Lv2。これは毎日の情報交流会が回れるかどうかで決めるべき。

 ちなみに訓練室を立てない場合は電力が更に10余るので、宿舎を1Lv上げられる。

 

 

 ・私見

 課金+やる気勢は1-5-3

 無課金 or やる気無い勢で右施設上げてないなら2-5-2

 それ以外は2-4-3

 

 

 

 

 

 

ソーシャルゲームのコミュニティは

強さをきちんと語れる場があることが大切だと思う

 

対人コンテンツがあるグラブルやプリコネは、強さが一番しっかりと議論されている印象がある。

協力要素があるとはいえ、ほぼソロゲーのパズドラやモンストもキャラの強さは語られる。

 

俺が千年戦争アイギスを好きになれない要因は、コミュニティが狂信者だけで構成されていて(サービス期間の長さとナルサスとクソ運営とインフレでまともなプレイヤーは死滅している)、ユニットの強さを議論されないところにある

 

wikiは少しでもマイナス表現を用いるとガイジが躍起になって編集合戦が始まり、匿名掲示板ではガチの信者はおーぷんで村社会を構成、bbspinkのスレは飯の話をする雑談掲示板とアンチの巣窟に分離、まさしく地獄である

 

アークナイツで俺が願うことはただひとつ、こうはならないでくれ

 

 

アークナイツ・・・やはり神ゲーだったか

f:id:overthelimit:20200221045129p:plain ソーシャルゲームで一番生き生きできる瞬間、ガチャで覇権キャラを引いた時。

 

 

 メモ

 シルバーアッシュ40

 シージ22

 スカジ50

 サリア44(撤退)

 エイヤ30

 

 課金額(2/21現在)

 総課金額 11740円

 内訳:原石購入4900+120,月パス610x2,初心者応援120,初心者スカウト1960,初心者育成980,月間スカウト2440

 

飯と金

 松屋の40%還元、失効すれすれの学食パス、最もCPが良いと俺の中で嘯かれるガストの日替わり、まあそこそこ美味いけどなんか微妙なオリジン弁当

 

 おおむね俺の食事はこの四種類で形成されていて、あとはマルチビタミン錠や野菜ジュースで不足する栄養素を補っている。あとカロリーメイト。あれはとても美味いので菓子感覚で買ってる。西友amazonは僅かに西友の方が安いが、西友カロリーメイト爆買いするのは気が引けるのでやはり大量購入するならamazonが良いと思う。ただ俺はあればあるだけ食べてしまうので困りもの

 

 松屋40%還元の噂を耳にして、paypay乞食に初めて挑戦したが思ったより手軽だった(クレカで入金できねえのはだるいが)、利便性もまあ良い 

 

 電気代が16000円だったりアクナイに万入れたりと出費が多いので、目下の目標は食費の削減であり、1日当たりの飲食代を1.5kに納めたい。

 これは簡単だと言う人もいるだろうが、実際にはちょっとコーラと甘いもの買ったら500円超えたりするので以外に難しい。大学で自販機をよく使うから。

 

 しかし一番いいのはアルバイトで出費を補うことなのだろうな・・・しかしコロナウイルスが蔓延している今、バイトを始めようという気にはならない

 何事もうまくいかないので、とりあえず1万でps4を売った。yahooオークションのゆうパック匿名配送って郵便局で金払う必要ないんだな。時代は進んでるな・・・3年前に定形外郵便でサイズ誤魔化して差額を懐に納めてた時代とは大違いだ